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ホルコン攻略:コラム・時事ネタ


daiさん、としごろさん

こんにちは。コメントの返事ありがとうございます。今なんとなくスロがるるさんの言ってる事が分かったような気がします。いろんなホールに足を運び良きホールを探して、特定の島を設定しグループにしぼり観察してメモる事ですね。また何かとアドバイスをお願いします。なかなか即ヤメって出来ないよ〜(;_;)
それを僕は直さないと勝率があがりません。定額で当たるんだけど‥少しでもプラスなのに、ブッコミます‥終わった頃には後悔の波が押し寄せてきます。スロがるるさんの言葉が頭に浮かびます。





どもですー。スロがるるです。

当たれば続くと思っていると泣きをみます。台がハマるにはいろいろと理由があります。頭打ち、台やグループの優劣、放出、回収、稼働の状況などなど・・・

予兆がバシバシ出現しても回収の場合は、楽勝で蹴られますー。逆に、おっ!そんなので当たっちゃうの?っていうくらい楽勝で当たりますー。

ハマる台にも傾向がありますー。

たぶん、これがある程度把握できたときは、かなり勝率も高くなっているんじゃないかと思いますね!観察を大切にがんばってね!



はじめまして、ゆうと申します。


ホルコンという存在があるのは知っていましたが、実際にここまで無料で詳しく
書かれていることに感動しました。

パチンコ、スロットともにおかげ様で勝率はあがりました^^
ありがとうございます。


実行していく中でいくつか迷いが出てきましたのでお忙しいなか申し訳ございま
せんが、お時間のあるときにお答えいただけますでしょうか?


機種:パチンコ、エヴァ5


質問事項

■基本的に打ち始めるタイミングの質問です。



質問1

優秀なグループというのはなんとなく分かってきましたが、台の判断が難しいで
す。


1番 → 確変中
2番 → 単発
3番 → 確変中
4番 → 空き台

みたいなとき4番に座って他の全ての台の確変が終わってから打つべきでしょうか

それとも単発が終わった時点で打ち始めるべきでしょうか?
もしくは、他の静かなグループの良い台を取り当たりが来るまでずっと待つ方が
良いですか?


質問2

エヴァ5ですと、8R、12R〜15R、時短中、が当たり移動のタイミングかと
思いますが、打ち始めるタイミングが難しいです。

8Rで打ち始めて自台演出無し、隣台アラエル演出ならその時点でストップして
OKなのでしょうか?


例えば、エヴァ5で隣の台の単発の当たり移動を狙うとき

8Rに打ち始め自台演出無し、隣台アラエル外れ→12〜15Rに再度打つも演出無し、
→時短に入り隣台の演出時に打ち始め両台演出あり→隣が引き戻す、もしくはグ
ループ
の他の台にもっていかれる

こんな感じで投資が4000円ぐらいになり、次の台でも同じような結果になる
ときがよくあります。


質問3


他の台の熱い演出を見てから打ち始めるべきか?
他の台が熱い演出を外すのを確認してから打ち始めるべきか?
熱い演出を予想して少し前もって打ち始めるべきか?


質問は以上です。


長文になり申し訳ございませんが、よろしくお願いいたします。


ゆうさんはじめまして。

質問がなかなか、鋭いですね。

調子こいてランキングクリックをまたお願いするようにして、自分でもクリックしてたら、「おおっ!なんか上がってきた!」と、うれしかったのも束の間、ここ最近、質問なり、数が増えてとても対応しきれなくなってきました。昨日はメールの返信で気がついたら夕方に・・・(自業自得・・・(汗

中には300えん(タバコ代)払うので優先してくれ!という方まで・・・。ええ、ちょっと揺らぎました(爆

が、そんなたいそうなことではありませんので、適当にどうぞ♪

さて、いただいている質問ですが、その前に!

あんまり直接的なことを書くのもどうかと思いますが、あくまで、私の意見として聞いてください。(笑) ホルコン攻略は100%ではありません。

これが難しいところでもあるのですが、それゆえに、常にアンテナを立てておくことは重要ですね。そのとき一瞬のトリガでいろいろ変化しちゃいますので。


質問1、2
打ちだすタイミングですが、仮にグループが強くて、ゴールデンタイムだったとしましょう。その場合は、どこを狙っても巡回も多ければ当たりが入るチャンスはあると考えます。って、答えになってませんね。(笑

え〜、私だったら、ラウンド消化の最終あたりか、時短に入ったころ狙いで様子を伺います。優秀なグループの場合は巡回も劣勢な場合にくらべて早いです。個人的には12ラウンド以降か、時短50〜60回転くらいまでを移動タイミングと考えます。特に当たりラウンド消化終了に近づくにつれ、アツい演出をよく見かけますね。んで、他台の当たりラウンドが終了したころに自台当たり。こんな感じかな。ですから、よきグループな場合は時短抜けをわざわざ待たないですね。ちょっと回してみるのはアリだと考えます。

逆に!

巡回が遅い場合、ダメ日、グループの場合は移動を狙うことが多いです。そもそも当たりの量が少ないため、当然ですね。移動も長ければ時短終了後〜170回くらいまではかかると思います。当たりも単発がポツポツと移動したり・・・・泣けてきますw


その瞬間で状態はころころ変わるので、常に監視してくださいね。

ついでに、確変に関してはグループ内に何台でるかは私もわかりません。同時に単発も何台でるのかもです。が、私が思う理想的な状態は、確変なり、時短引き戻しなり、ある程度の連がそれぞれの台をクルクル回る。そんなグループです。1台だけ集中爆裂してあとは、撃沈!こういうのはダメなグループの典型ですね。特にこれを良きグループだと勘違いしている人が異様に多いです。

朝とか、どでかい連がいきなり出る台・・・もしくはそのグループ・・・。ヤバスですね♪

私がいう良き台とは、当たるべきときに当たる台!初当たりをよく拾う台!一時的に、大きな連が入るのは優秀台とは思いません。そのあと、グループもろとも急降下していくことが多いです。(ま、そゆ場合はマイホの場合は背面グループとかよさげですがww)

連台で出してた台はまだいいですが、他台も道ずれだなんて最悪ですよね〜w
当たらない上に、グループから当たりが消え、次にいつはいってくるのやら。。。っていうww

質問3
演出は特にエヴァの場合は、やたら長い演出が多いですよね〜。でもこれはどっちでもいいかなと思います。というより、常に数秒を見極められるほど私もそこまで精度高くないっす・・・(苦笑)それができたら勝率はもっとあがるのかなー。

なんていうのかなー、作られた演出っていうのかな。当たりに関しても、そゆの感じるとき、意外にあります。弱い台に関してもそうなんですが、キレイにあたらない。そんな印象があります。

エヴァでいえば、青枠ミサトでエヴァランプ高速点滅とか、ランプ無灯で金枠レイとか、シンジとか。もちろんハズレw
当たっても、ことごとく図柄のルーレットが出ないとか、スーパーリーチに発展しても、すぐ当たる。たとえば、レイのパンチじゃなくて、土管の中で偶数がすぐ当たるとか。だけど7セグは隠れ確変で3〜4連くらい続くとか。

まるで、ホルコンが当たりを台に急がせているような、そんな感じがします。こんな台は即効ヤメ対象です。ほかに強台がいるはずと疑います。いつ落ちてもいいような、綱渡り状態でなんとか当たっている台は・・・・(汗


えっと、なにが言いたいかっていうと、
「以前、このリーチや演出で当たった!」

ではなくて、

「以前、このリーチや演出でグループ内で”当たり台が出現”した!」

という観察をしてくださいね。ってことです。

言葉で書くとあまり変わりませんが・・・orz
伝えるほうもなかなか難しいっす(涙


ダメなときは即撤退を〜!

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